Всем привет!
28 января 2021 года игра Monstrum 2 вышла в Steam на стадии раннего доступа. Мы были очень рады представить этот новый проект на суд публики! В октябре мы собираемся выпустить октябрьское обновление со множеством новых материалов. За последние восемь месяцев масштаб игры значительно вырос. Поэтому мы решили вкратце рассказать вам, что происходит.

После выхода M2 мы выпустили на Спэрроу-лок трех монстров: Бестию, Бхаргу и Малакозма. Все эти монстры с тех пор сильно изменились. Изменения коснулись, к примеру, рычания Бестии и телепортации Малакозма. Наши монстры постоянно развиваются!

Если вы давненько не бывали в Спэрроу-лок, то наверняка заметите, что многое изменилось. Теперь узники обнаружат себя в плену единственного морского форта, из которого им придется выбираться. Оставив лишь один огромный блок, мы сделаем игру более напряженной, и игрокам придется больше полагаться на скрытность.
Также мы добавили новый морской форт: «Казарма»! Сюжет игры таков: подозрительная компания «Хунша Миллер», которой принадлежит форт Спэрроу-лок, заплатила группе наемников: теперь они наводят порядок в форте, контролируя как узников, так и монстров. Солдаты живут в старой части морского форта, превратив ее в подобие небольшой военной базы, где есть командный пункт, оружейная, столовая и жилые помещения.

Когда мы только выпустили игру, в ней не было возможности сыграть с друзьями из Steam. Но игра претерпела одно из самых значительных изменений. И теперь вы можете вместе с друзьями войти в обычное или пользовательское лобби!

В игре становится всё больше возможностей для настройки персонажа. Можно выкрасить Бхаргу в ярко-розовый, превратить Малакозма в устрашающий коралл или попытаться изобразить психованного богомола! Скоро появятся и новые скины.

Также мы добавили возможности для прогресса и повышения уровня, включая сезонный абонемент. Сейчас у нас идет середина первого сезона, а второй выйдет в октябре. Продолжайте играть, чтобы получать всё новые и новые скины / аксессуары / баннеры в игре Monstrum 2.
Кроме этого, в октябре мы внесем значительные изменения в игровой процесс! В частности, введем новую систему маячков, внесем изменения в новый квест-рум и в баланс, а также исправим множество проблем.
Расширяется не только наша игра, но и наша команда. За последние восемь месяцев в нашей потрясающей команде появилось девять новых сотрудников! Они усердно трудятся, чтобы довести Monstrum 2 до совершенства. Список наших новых коллег.
Ryan Scott, глава отдела звукозаписи 🔊
Jo Raithby, 3D-аниматор персонажей 🕺
Eleonora Dragoni, дизайнер уровней 📋
Rob “Chip” Hughes, дизайнер уровней ✏️
Rory Mclean, программист игрового процесса 🕹️
Jimmy Lin, управляющий продуктом 👷
Emelie Edholm, помощник продюсера 📢
Naomi Ellett, тестировщик 🐞
Romina Aileru, тестировщик 🐛
Мы гордимся сообществом, которое у нас сложилось. Мы невероятно благодарны всем, чью поддержку получили: от альфа-тестеров до игроков с сервера Discord и всех наших фанатов. Огромное спасибо за всё, что вы для нас сделали.
Удачной охоты!
Команда Junkfish